บทความ

สล็อต Big Bass Bonanza ล่าปลา ล่ารางวัลกันให้สนั่นจอ

สล็อต Big Bass Bonanza ล่าปลา ล่ารางวัลกันให้สนั่นจอ

รีวิว เกมสล็อตตกปลา พร้อมท้าให้คุณได้มาล่ารางวัลกันแบบจุกๆ สล็อต Big Bass Bonanza เป็นสล็อต 5 รีล 3 แถวพร้อม 10 เพย์ไลน์ที่เกิดขึ้นจากการเชื่อมโยง 3 สัญลักษณ์ขึ้นไปบนรีลที่อยู่ติดกัน big bass bonanza สมัคร เพย์ไลน์เริ่มจากรีล 1 เสมอ โดยจะเลื่อนจากซ้ายไปขวา มีสัญลักษณ์การจ่ายที่แตกต่างกัน 10 แบบ แบ่งเท่าๆ ทดลองเล่นสล็อต joker pg ฟรี กันระหว่างการจ่ายสูงและต่ำ ด้านที่จ่ายสูงจะเป็นสัญลักษณ์ที่อิงจากโลกแห่งการตกปลา ซึ่งรวมถึงเหยื่อล่อ คันเบ็ด แมลงปอ กล่องใส่อุปกรณ์ตกปลา และแน่นอนว่าเป็นปลา big bass bonanza ทดลอง ในทางกลับกันการจ่ายต่ำประกอบด้วยไพ่ A, K, Q, J และ 10 ที่คุ้นเคย ชาวประมงที่พบในวงล้อเป็นสัตว์ป่า สามารถแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมด ยกเว้นเบสที่กระจัดกระจาย ลงจอด 3 ชิ้นขึ้นไปที่ใดก็ได้บนรีลเพื่อกระตุ้นการหมุนฟรี!

สล็อต Big Bass Bonanza

สัญลักษณ์และอัตราการจ่ายรางวัล

  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=เบ็ดตกปลา จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 50x เดิมพันสำหรับ 6 ในเพย์ไลน์
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=คันเบ็ด จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 7.5x เดิมพันสำหรับ 6 ในเพย์ไลน์
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=แมลงปอ จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 2x เดิมพันสำหรับ 6 ในเพย์ไลน์
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=กล่องตกปลา จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 2x เดิมพันสำหรับ 6 ในเพย์ไลน์ 
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=เงิน ปลาตาย จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 1.75x เดิมพันสำหรับ 6 ในเพย์ไลน์
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=A สีม่วง จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 1.75x ของการเดิมพันสำหรับ 6 ในเพย์ไลน์
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=K สีฟ้า จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 1x เดิมพันสำหรับ 6 บนเพย์ไลน์
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=Q สีแดง จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 1x เดิมพันสำหรับ 6 บนเพย์ไลน์
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์=J สีเขียว จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 0.90x เดิมพันสำหรับ 6 ในเพย์ไลน์
  • สัญลักษณ์ 10 สีเหลือง จะมีอัตราการจ่ายรางวัลที่ 0.80x เดิมพันสำหรับ 6 ในเพย์ไลน์
  • เมื่อปรากฏสัญลักษณ์= แหจับปลา สัญลักษณ์ WILD หรือแหจับปลาสามารถแทนที่สัญลักษณ์อื่น ๆ ทั้งหมดนอกเหนือจากสัญลักษณ์ SCATTER และ FISHERMAN WILD ปรากฏบนวงล้อ 2,3,4 และ 5 ที่แถวบนสุด

คุณสมบัติต่างๆ

บอกได้เลยว่าความสนุกนั้นไม่แพ้ใครแน่นอน ใครเล่นใครก็ติดใจกัน สมัครสมาชิกมาทดลองเล่นฟรีเครดิตกับเราได้เลย ทดลองเล่นสล็อต pragmatic ผู้ชนะจะได้รับรางวัลสำหรับชุดสัญลักษณ์ที่อยู่ติดกันจากซ้ายไปขวาทุกขนาด วงล้อ 1 และ 6 สามารถมีได้ถึง 6 สัญลักษณ์ วงล้อ 2,3,4 และ 5 สามารถมีสัญลักษณ์ได้สูงสุด 5 ตัว เชื่อมด้วยสัญลักษณ์อื่นที่แถวบนสุด แถวบนสุดของวงล้อ 2 ถึง 5 หมุนอย่างอิสระจากซ้ายไปขวา โดยรวมแล้วมี 46,656 วิธีที่จะชนะ  

  • ฟีเจอร์ TUMBLE หมายความว่าหลังจากการหมุนแต่ละครั้ง จะมีการจ่ายชุดค่าผสมที่ชนะทั้งหมด และสัญลักษณ์ที่ชนะทั้งหมดจะหายไป สัญลักษณ์ที่เหลือทั้งหมดจะลดลงที่ด้านล่างของหน้าจอ และพื้นที่ว่างทั้งหมดจะเต็มไปด้วยสัญลักษณ์ใหม่จากด้านบน สัญลักษณ์ใหม่จะมีขนาดเท่ากับสัญลักษณ์จากผลการหมุนครั้งแรกก่อนที่จะล้มลง tumbles จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะไม่มีชุดค่าผสมที่ชนะปรากฏขึ้นเนื่องจากการ tumbles ชัยชนะทั้งหมดจะถูกเพิ่มไปยังยอดเงินคงเหลือของผู้เล่น ค่า tumbles ที่เกิดจากการสปินได้รับการชำระแล้ว
  • สัญลักษณ์เงิน–สำหรับการสปินแต่ละครั้ง สัญลักษณ์ MONEY จะเลือกมูลค่าเงินแบบสุ่ม สัญลักษณ์การจ่ายปลายังเป็นสัญลักษณ์ MONEY ในระหว่างการหมุนทุกครั้ง ปลาจะสุ่มมูลค่าเงินซึ่งสามารถชนะได้ระหว่างฟีเจอร์ฟรีสปิน ระหว่างเกมหลัก สัญลักษณ์รูปปลาทั้งหมดจะระเบิดและล้มลงตามปกติ ในฟรีสปิน สัญลักษณ์ปลาจะไม่ระเบิด แต่จะตกลงไปที่ด้านล่างของหน้าจอแทนและในขณะที่ tumbles เกิดขึ้น 

ฟีเจอร์ฟรีสปิน

ฟีเจอร์ฟรีสปิน–ผู้เล่นจะต้องกดสัญลักษณ์ SCATTER 3 ตัวขึ้นไปเพื่อเปิดใช้ฟีเจอร์ฟรีสปิน สัญลักษณ์ SCATTER จะปรากฏบนวงล้อทั้งหมดเพื่อเรียกใช้รอบฟรีสปิน 

  • 5x SCATTER จะให้รางวัล 20 ฟรีสปิน
  • 4x SCATTER จะให้รางวัล 15 ฟรีสปิน 
  • และ 3x SCATTER จะให้รางวัล 10 ฟรีสปิน    

ทั้งฟีเจอร์ ทั้งโบนัสก็จัดเต็มมากันแบบจุกๆ เล่นยังไงก็คุ้ม เล่นยังไงก็ได้กำไร สัญลักษณ์ FISHERMAN จะปรากฏบนวงล้อทั้งหมดในระหว่างรอบฟรีสปินเท่านั้น ระหว่างฟีเจอร์ฟรีสปิน สัญลักษณ์ FISHERMAN แต่ละอันจะรวบรวมค่าทั้งหมดจากสัญลักษณ์ MONEY บนหน้าจอ สัญลักษณ์ FISHERMAN ทั้งหมดที่ตกลงมาเนื่องจากฟีเจอร์นี้ จะถูกรวบรวมเมื่อสิ้นสุดรอบ ทุกสัญลักษณ์ FISHERMAN ที่ 4 ที่รวบรวมได้จะเรียกฟีเจอร์นี้อีกครั้ง และจะมอบรางวัลฟรีสปินเพิ่มอีก 10 ครั้งและตัวคูณสำหรับการรวบรวมสัญลักษณ์ MONEY โดยที่ชัยชนะทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าสำหรับการทริกเกอร์ครั้งแรก 3x สำหรับการทริกเกอร์ครั้งที่สอง และ 10 เท่าสำหรับการทริกเกอร์ครั้งที่สาม รีสปินจะเล่นหลังจากการฟรีสปินชุดก่อนหน้าสิ้นสุดลง ตัวคูณจะนำไปใช้กับการรีสปิน หลังจากทริกเกอร์ครั้งที่สาม คุณลักษณะนี้จะไม่สามารถเรียกซ้ำได้อีก เมื่อมีสัญลักษณ์ FISHERMAN 1 หรือ 2 ตัวบนหน้าจอโดยไม่มีปลา เมื่อสิ้นสุดฟรีสปิน แอนิเมชั่นเคลื่อนไหวจะทำให้สัญลักษณ์ปลาปรากฏขึ้นในตำแหน่งแบบสุ่ม นอกจากนี้ เมื่อมีเพียง 1 หรือสัญลักษณ์ FISHERMAN บนหน้าจอที่ไม่มีปลา เมื่อสิ้นสุดฟรีสปิน แอนิเมชั่นบาซูก้าสามารถปรากฏขึ้นและเปลี่ยนสัญลักษณ์ทั้งหมดบนหน้าจอนอกเหนือจาก FISHERMAN วงล้อพิเศษจะเล่นเมื่อฟีเจอร์เปิดใช้งาน

Copyright © 2021 mg99club. All Rights Reserved.